城堡争霸怪物攻城布局攻略 经典布局阵型

城堡为腾讯服装而战。,做好迎接一波波的怪物来袭了吗?面对怪物攻城该怎么布局呢?上面4399小编就给大家分析几个经典的布局,玩家参考

1、怪物解释路径选择

城堡争霸布局

通过上面的图片。,进行分析。。假设对手从黄斑上掉下来。,对系统进行判断。,左边的建筑相当近。,于是全军向左走去。,摧毁左边的建筑并继续决定。,系统发现数组左上角的箭头是,这次可能有三条攻击路线。:

1)直线推进,攻击这座箭塔, 但在途中,我们需要摧毁三堵墙。

2)略微向下,只有两堵墙需要销毁。

3)上面,因为我们故意给他们留了一个缺口。,所以没有必要破坏墙壁。,但是最长的距离。

这时,系统开始判断。,罚款。我们坐公共汽车吧。:

第一计划,走直线的话,你需要转三次。,使迷惑,也许等待很长一段时间。

可供选择的方案,转两辆车,稍好一点,但它仍然是使迷惑。

第三方案,旅途遥远。,但是汽车不需要改变。,相当于直达车。

于是系统就决定选择了第三方案,根据数组的第三个思想,怪物将继续被我们的英雄在第三路攻击。,但他们没有反击。,有时他们在到达目的地之前英勇地死去。,我们的目标也实现了。;自然,当第三方案距离太长时,怪物很可能就会选择可供选择的方案,直接进入墙壁。,这需要许多实验。,目前还没有准确的数据。

2、怪物攻击城市布局建议

1)金刚石阵列

城堡争霸布局

地层中部有一个洞。,不密封,选择怪物路径的方法。。中间的黄色小框架是她建筑的边缘。,大黄框架是箭头塔的边缘。,对2 \ 3 \ 6点在部署中的相应思想进行了探讨。,起到诱饵的作用。,有效保护英雄不受他人攻击。你可以从右下角的箭头看到。,墙和建筑物之间的距离超过四堵墙。,对应数组思维的第五点。圆的右下角。,如果布局很小,,墙壁的数量是一样的。,但是会加长第三方案的行走距离,照着,系统可以选择第四个选项。,逐渐适用。

因为系统是判断路径的特性的。,当我们排成一排的时候。,城墙的厚度应该有下降的趋势。,嘴巴越近。,墙壁也会减少。。这不会导致怪物爆发。,它还可以节省墙壁的使用。。我被一堵墙围着墙。,增加怪物在我们基地的距离。,越远,我们的英雄有更多的时间去伤害。。还有第四个提到的地方。,不在英雄警戒的范围内。。请参考上面的三条进度路线。,少掉城墙围出来的路后会走蓝色路线,陡峭的,他下到箭塔。。自然,在那条路之后,距离增加了。,如果怪物撞到墙上,,适当的墙壁应添加到脆弱区域。

城堡争霸布局

注意警告范围(左下角的底部10),在左下角,越过墙。,此刻,一旦怪物进入这个部分的警报范围。,我们的英雄将战斗。,走出塔顶,攻击怪物。,然后怪物走出大楼进入重新锁定状态。,我们英勇的士兵将会有一场悲剧。。照着,建议不熟悉围攻的学生。,如果有计划使用钻石矩阵,最好在8级控制底座。,当你熟悉它时,再次决定(基础级增加攻击)。,这仍然是可怕的装饰。,排列中有一些花和草。,在商场里,你可以用神奇的水买到它。,可用于临时储存神奇的水。,尤其,它可以用来填补空缺。,防止玩家易受漏洞影响。,从老巢到壶底。

2)方阵

城堡争霸布局

方阵的整体思想与菱形矩阵一致。,但它可以容纳更多的建筑物。,所需墙壁的数量也更多。,这里是一个简短的介绍。,但这与钻石阵列没有多大区别。。注意黄色圆圈。,同样是城墙的数量从多到少。,节约使用墙体。空隙墙的布局,这更有趣。,当怪物进入段落,将继续四处走动。,增加行进距离,所以花在怪物身上的时间更长。。但同样,如果你的英雄进入这个阶段,他也会摇摆。,所以这个部分特别适合我们的远程英雄输出。。营房,使用第一级武器,这是我、J关闭后更常见。,I关以后的怪物中有魔导有南瓜,技能水平很高。,利使用第一级武器的数量优势来吸引魔导的技能

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